Qlub was aanvankelijk een experiment, op vele vlakken: vooral in de ontmoeting tussen kunst, architectuur en vormgeving. Inhoudelijke verdieping gecombineerd met ontspanning. Avonden met springerig enthousiasme en enthousiast springen.

Netwerken en pret maken

Ongegeneerd netwerken en ongegeneerd pret maken gingen tijdens Qlub hand in hand. Het concept was gestoeld op de sociëteitsgedachte, waarin ontmoeting en het uitwisselen van ideeën centraal staan.

Qlub speelde met de gedachte dat in de periferie van disciplines als kunst, architectuur en vormgeving vormen ontstaan die niet langer te vatten zijn in afgebakende begrippen.

Thema's en subthema's

Qlub was tussen 2003 en 2006 een vast onderdeel van het samenwerkingsprogramma van NP3 en GRAS. De multimediale avonden hadden elke keer een ander thema en programma. Elk thema werd verspreid over drie avonden, aan de hand van drie verschillende subthema’s.